Blender 3D

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Sous Fedora, activer le dépôt Handbrake pour avoir la dernière version ou installer simplement la version à télécharger sur le site web.

Ressources

Blender lui-même

Site web
Site ofiiciel.
Documentation
Documentation complète
Blender cloud
Communauté et ressources.
Blender 3D: Noob to Pro
Ouvrage d'initiation.

Artistes

Andrew Price
Blender Cookie
Born CG
CG Masters
David Allen Ward
Darrin Lile
Gleb Alexandrov
Hokiroya
Sardi Pax
SomeKevin
Wayward Art Company
Yughues

Communautés

Bender Artists
Forums utilisateurs.
Blender Stack Exchange
Foires aux questions.

Modèles, matériels, textures

Blendermada
Matériaux.
BlendSwap
Ressources (compte obligatoire).
OpenGameArt
Audios, 2D, 3D pour jeux vidéos.
TF3DM
Modèles 3D.
Archives3D
Modèles 3D au format 3ds.

Textures

Sciences

Science fiction

Star Trek Mesh Collection
Modèles de navires spatiaux reproduction de la série.
2001: A space Odyssey 3D modelling archive
Modèles des vaisseaux spatiaux du film.

Blue prints

Les Films

Elephant Dreams

Couverture
Couverture
Titre
Elephants Dream

Big Buck Bunny

Couverture
Couverture
Titre
Big Buck Bunny

Sintel

Couverture
Couverture
Titre
Sintel
Couverture
Couverture
Titre
Sintel, the game

Image

David Revoy, directeur artistique de Sintel

Tears of Steel

Couverture
Couverture
Titre
Tears of Steel

Cosmos Laundromat

Couverture
Couverture
Titre
Cosmos Laundromat

Caminandes

Couverture
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Titre
Caminandes : Llamigos!

Agent 327

Site web

Couverture
Couverture
Titre
Agent 327: Operation Barbershop

ROOSENDAAL, Ton. Teaser for Agent 327: Operation Barbershop. Blender,

Addons

Addons qui ne viennent pas avec Blender.

Amaranth
Série de petits outils pour faciliter l'usage quotidien de Blender.
BastioniLab
Modélisation d'humains. Par le même auteur que MakeHuman.
Blend4Web
Transférer des fichiers Blender en applications 3D web (canvas). Documentation
Blender-Navcam-Importer
Créer des terrains martiens à partir des images prises par les rovers martiens de la NASA.
Blenrig
Armature professionnelle, complexe mais très complète, pour animer des personnages.
Import OpenStreetMap
Importer des fichier OpenStreetMap dans Blender pour modéliser la structure d'une ville. (Autres outils).
Import SRTM
Importer des relevés d'altitude.
Spaceship generator
Créer des engins spatiaux.

Technologie

Cycles

TRAMMELL, Kent. Big Idea: Blender Render VS Cycles. CG Cookie,

Lumières

DRACULIC, Peter. Blender 3D : how to fake global illumination without A.O. in Blender's internal renderer. Youtube,

Animation

Image

Sujets

Anatomie humaine

MEDLEJ, Joumana. Human Anatomy Fundamentals: Flexibility and Joint Limitations. Envato Tuts,

Architecture

VAN HAVRE, Yorik. A (first) introduction to architecture modeling with Blender. yorik.uncreated.net,

VAN HAVRE, Yorik. Modelling architecture with precision in blender. yorik.uncreated.net,

Titre
How to Create a City
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Andrew Price
Date
Editeur
Blender Guru
Titre
Create A 3D Floor Plan Model From An Architectural Schematic
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Karan Shah
Date
Editeur
envatotuts
Titre
Modeling and Texturing a Building in Blender
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Michael McCann
Date
Editeur
Youtube
Titre
Bungalow House
Couverture
Couverture
Auteurs
  • David Ward
Date
Editeur
youtube
Titre
Creating a Low Poly Medieval House
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Karan Shah
Date
Editeur
envatotuts

Animaux

Titre
Modeling a Killer Whale in Blender
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Marcos Ruiz
Date
Editeur
Blender World
Titre
Low poly T-Rex in Blender
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Karan Shah
Date
Editeur
envatotuts
Titre
Create any low poly animal
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Grant Abbitt
Date
Editeur
Youtube

Paysages et nature

Titre
Creating a Woodland Path
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Sardi Pax
Date
Editeur
Youtube
Titre
Creating a Nature Scene in Blender
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Wayward Art Company
Date
Editeur
youtube
Titre
Splatting & Library Linking in 2.5
Couverture
Couverture
Date
Editeur
CGMasters
Remarque
Un des tout premier tuto que j'ai suivi. J'y ai appris plein de trucs sur les terrains et les textures.
Titre
Follow-along creating Mountains, Lakes & Flowers
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Sardi Pax
Date
Editeur
Youtube

Sciences et espace

Titre
How to Create a Saturn Infographic With Blender and Inkscape
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Kelvin Song
Date
Editeur
envatotuts
Titre
How to Make Earth (Cycles)
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Andrew Price
Date
Editeur
Blender Guru
Remarque
Voir aussi la version pour blender render.

Véhicules

Titre
Willys Jeep
Couverture
Couverture
Auteurs
  • David Ward
Date
Editeur
youtube
Remarque
Modélisation, textures et baking.
Titre
Create a Low Poly Camaro in Blender
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Karan Shah
Date
Editeur
envatotuts

Vêtements

Titre
Rigging Technique for Mutliple Layers of Clothing and Accessories in Blender
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Joshua Godwin
Date
Editeur
Youtube
Remarque
Faire en sorte qu'un vêtement ne transparaissen pas sous un autre lors des mouvements.
Titre
Create 3D clothes with realistic creases and folds
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Eyad Hussein
Date
Editeur
Creative Blog
Remarque
utilisation de Marvelous Designer.
Titre
Fast Wrapping of Complex objects in Blender
Auteurs
  • Max Puliero
Date
Editeur
Youtube
Remarque
Créer des bandages à l'aide du modificateur ShrinkWrap.

Personnages

Titre
Character Creation Series
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Michael McCann
Date
Editeur
Youtube
Remarque
Série de 9 vidéos retraçant la création d'un animal anthropomorphe: modeling, textures, particules pour la fourrure, armature, shapekeys, ...
Titre
Tim - Tutorial Series
Couverture
Couverture
Auteurs
  • David Ward
Date
Editeur
youtube
Remarque
Modélisation, vêtements, armature, shape keys, textures,...
Titre
Captain Qwark
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Darrin Lile
Date
Editeur
youtube
Titre
Pixar Submarine
Couverture
Couverture
Auteurs
  • David Ward
Date
Editeur
youtube

Cheveux, barbe, poils, fourrures

Titre
Fur with Cycles and Particle Hair
Couverture
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Auteurs
  • Gottfried Hofmann
Date
Editeur
Blender Diplom
Titre
Blender Hair Tutorial for cycle render Engine
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Rico Cilliers
Date
Editeur
youtube

Matériaux, Textures, UV, paintings

Titre
The Cycles Shader Encyclopedia
Couverture
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Auteurs
  • Greg Zaal
Date
Editeur
Blender Guru
Remarque
Utilisation des shaders avec le moteur de rendu cycles
Titre
Learning Blender 3D UVW maps and unwrapping a mesh
Couverture
Couverture
Editeur
KatsBits
Titre
Unlocking the Mysteries of UV Unfolding in Blender & Much More
Couverture
Couverture
Date
Editeur
CG masters
Remarque
Très bons trucs pour éviter de casser le uv mapping en éditant l'objet.
Titre
The Secrets of Realistic Texturing in Blender
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Andrew Price
Date
Editeur
Youtube
Titre
Hand Painting Tileable Textures in Blender 2.74
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Wayward Art Company
Date
Editeur
Youtube
Titre
Tutorial - Hand Painted Textures in Blender
Couverture
Couverture
Auteurs
  • XRG81
Date
Editeur
Youtube
Titre
Projection Painting in Blender 2.72
Couverture
Couverture
Auteurs
  • Christopher Yonge
Date
Editeur
Youtube

Topologies

Topology guides
Site entier dédié à la topologie : formes, low poly, découpes, subdivisions, etc.

Blender pour autre chose

Comic book, graphic novel

PETE. Creating a Comic in Blender – Characters and Scenes. Karacomic,

Trucs, astuces, configs

Titre
Bring 3D tools into your 2D art
Auteurs
  • Tom Foster
Date
Editeur
Creative Bloq
Remarque
Intégrer de la 3d dans un travail 2D (bédé). Basé sur Daz 3D mais transposable à Blender.

WILLENS, Blair. Blender Default Settings – 2014. blairwillems.com,

13 Blender tips from the pros. Creative Blog,

Astuces diverses

ALLIE, John. Tutorial: Functional Binoculars for the Blender Game Engine. Airborne Cactus

Bouger un fichier avec des objets liés

Les liens risquent de casser et, jusqu'à la version 2.76, il n'était plus possible de récupérer ces liens cassés une fois le fichier ouvert. A partir de la version 2.77, la donnée du lien reste enregistrée dans le fichier même s'il est cassé ce qui permet de le réparer. Pour éviter les cassures, on peut faire :

  1. Avant de déplacer le fichier, menu file -> External Data -> « Make all paths absolute ».
  2. Après avoir déplacer le fichier, menu file -> External Data -> « Make all paths relatives ».

Transfert de poids d'un objet à un autre

  • Sélectionner l'objet qui possède le weight paint à transférer.
  • shift rmb pour sélectionner l'objet qui doit recevoir le weight paint.
  • bouton « transfer weight »

Attention : Le transfert ne fonctionne pas si un modificateur masque est appliqué aux zones à transférer.

Rigify et assignation automatique de poids

Il faut nettoyer la topologie de l'objet :

  • En supprimant les points en doublon ( w -> remove doubles).
  • En s'assurant qu'il n'y a pas de zones d'intersections entre différentes parties.

Délai dans la sélection par click droit

Problème apparu avec la nouvelle config pc(1). La différence avec l'état précédent : je suis passé d'une carte graphique dédié à un chipset graphique intégrée à la carte mère mais ce n'est sans doute pas la cause. j'ai fini par trouver une correction : dans les préférences « system », sélectionner « OpenGL Occlusion Queries » pour l'entrée « Selection » (l'option est à « automatic » par défaut).

Supprimer les groupes de vertex vides

import bpy

def survey(obj):
    maxWeight = {}
    for i in obj.vertex_groups:
        maxWeight[i.index] = 0
    
    for v in obj.data.vertices:
        for g in v.groups:
            gn = g.group
            w = obj.vertex_groups[g.group].weight(v.index)
            if (maxWeight.get(gn) is None or w > maxWeight[gn]):
                maxWeight[gn] = w
    return maxWeight

obj = bpy.context.active_object
maxWeight = survey(obj)
ka = []
ka.extend(maxWeight.keys())
ka.sort(key=lambda gn: -gn)
print (ka)
for gn in ka:
    if maxWeight[gn]<=0:
        print ("delete %d"%gn)
        obj.vertex_groups.remove(obj.vertex_groups[gn])
How to quickly remove all zero-weight vertex groups?

Blender : liens multiples d'un même objet dans un fichier

Quand on veut de multiples instances d'un objet lié il suffit :

  • De lier l'objet ( Ctrl Alt O)
  • De dupliquer la liaison ( Alt D)

Le problème apparaît quand l'objet lié contient une armature et que l'on souhaite créer un proxy de cette armature. Les armatures contrôleront alors toutes les instances de l'objet lié. Une solution consiste à créer un fichier lien et de lier ensuite l'objet du fichier initial et l'objet du fichier lien.

ln -sr obj.blend obj2.blend
Lien symbolique relatif du fichier obj.blend.
  • Lier l'objet du fichier obj.blend.
  • Lier l'objet du fichier obj2.blend.

Cela peut devenir pénible si on a un grand nombre de copies d'un objet à animer — il faudra autant de liens fichier. Il y a sans doute d'autres moyens, passer par exemple par les DupliGroup mais je ne vois pas bien comment.

Mise à jour des contraintes d'os d'une armature proxy

Le système des librairies liées permet de créer en un endroit et de réutiliser sa création de multiples fois ailleus (cf. liens symboliques sous Linux). Il y a cependant des limites : si on créer un proxy d'une armature liée, l'ajout / suppression de contraintes ne seront pas répercutées dans le proxy. On ne peut pas se permettre de simplement recréer le proxy car on perdrait les éventuelles animations déjà enregistrées. Il faut donc :

  1. Créer un nouveau proxy de l'armature.
  2. dans la vue « dope sheet », passer en mode « action editor » et pour le nouveau proxy, utiliser les actions du premier proxy.
  3. Supprimer le premier proxy.

Outils annexes

FreeCad
Modélisation 3D à conception paramétrique.
MakeHuman
Modélisation d'humains que l'on peut ensuite exporter vers Blender, unity ou autre.
ngPlant
Modélisation de plantes.
Synfig
Modélisation 2D.
Valentina
Conception de patron (couture).

Historique

2017-05-14
2017-01-24
  • add Suppression des groupes de vertex vides.
2016-12-26
  • add problème du délai du click de sélection.
2016-10-15
  • del Suppression des addons Archimesh et MeasureIt, livrés dorénavant avec Blender 2.78.
2015-08-06
  • add Création de la page pour regrouper toutes les notes relatives à Blender et au graphisme 3D en général.